z6娱乐中光自研蕴含深度引擎芯片、感光芯片、专用光学系统主题底层技术,,,,,,搭建SDK、行业利用算法软硬件一体技术全链路。。。。。。
z6娱乐中光依附持久基础理论堆集和对利用场景需要及问题的深刻认知,,,,,,通过系统仿真、建模、主题光学及电子元器件设计规划等,,,,,,自主设计开发了结构光、双目、iToF、dToF、Lidar五种3D视觉传感系统,,,,,,能够满足分歧利用场景的需要,,,,,,并实现持续优化迭代与创新,,,,,,先后还研发储蓄了基于黑点投射的加强iToF系统、屏下结构光系统以及无支架结构光系统等系统规划。。。。。。
z6娱乐中光凭据消费级领域的利用需要,,,,,,例如刷脸支付、人体扫描等对3D视觉感知的现实需要,,,,,,从系统端进行定造化设计与开发,,,,,,通过整合3D视觉传感器以及消费级利用的软硬件环境,,,,,,研发出多款消费级利用整机系统。。。。。。
z6娱乐中光针对工业领域对微幼形变、高精度描摹以及弯管丈量方面的依附,,,,,,借助在数字图像有关、结构光三维丈量方面的技术堆集,,,,,,从系统端进行定造化设计与开发,,,,,,自主设计开发了三维光学扫描丈量系统、三维全场应变丈量分析系统以及三维光学弯管丈量系统等工业级利用整机系统。。。。。。
z6娱乐中光设计了系统级SoC芯片,,,,,,蕴含结构光深度推算ASIC引擎,,,,,,将双目与结构光融合,,,,,,在芯片内嵌算法及架构上均进行了创新,,,,,,是公司目前主营产品的主题技术。。。。。。有关产品已进行了4代迭代,,,,,,由最早期的MX400顺次迭代为MX6000、MX6300、MX6600。。。。。。
z6娱乐中光设计了多抽头红表CMOS图像传感器,,,,,,能够满足脉冲调造、陆续波调造下单个周期内的屡次光子采集需要,,,,,,涵盖了BSI像素设计、三维仓库工艺、抗滋扰、高精度ADC、高速度传输接口设计等细分技术,,,,,,是公司iToF产品的主题技术之一。。。。。。
z6娱乐中光设计了系统级的抗滋扰、多频融合等技术,,,,,,自主研发了像素结构、像素单元、高机能淬灭电路、矫捷可调的偏压电路、多种共享模式的高精度TDC与高效力的直方图数据后处置引擎等细分技术。。。。。。
z6娱乐中光针对结构光利用场景的多元化(室内室表、强布景光弱布景光各类复杂场景),,,,,,创新性提出多种工作模式以及相应处置算法,,,,,,设计结构光专用感光芯片,,,,,,简化后续深度引擎芯片芯片的算力处置,,,,,,降低整体功耗,,,,,,有效提升了整个结构光模组的机能。。。。。。
z6娱乐中光设计了将大规模神经网络、3D深度推算、关键算法等职能集成的AIoT算力芯片,,,,,,芯片将蕴含主节造单元CPU、深度推算引擎(支持iToF滤波、双目匹配推算等)、神经网络加快单元、DSP、ISP等单元。。。。。。
z6娱乐中光设计了结构光算法、双目匹配算法、iToF深度解算滤波等底层算法,,,,,,推算深度信息,,,,,,这些算法通过电脑端天生,,,,,,经过FPGA优化验证,,,,,,最后形成芯片底层说话,,,,,,以固化到芯片中。。。。。。
z6娱乐中光面向下游利用,,,,,,研发了蕴含骨架跟踪、图像宰割、三维沉建、VSLAM、沉浸式AR蹬爪用算法,,,,,,其中部门算法技术已利用于现有产品,,,,,,随硬件一路销售,,,,,,部门算法作为将来产品的技术储蓄。。。。。。
z6娱乐中光以摄影丈量、图像有关匹配等技术为主题基。。。。。。,,,,,开发出了柔性相机标定技术、三维沉建技术和动态变形解算技术,,,,,,应对复杂工业现场的三维丈量利用场景。。。。。。同时,,,,,,面向工业自动化三维检测分析需要,,,,,,开发三维海量点云数据后处置技术、智能活动规划及节造技术和CAD表形误差检测分析技术。。。。。。
z6娱乐中光研发了可用于结构光、iToF、dToF、Lidar等产品中的整体专用光学系统,,,,,,蕴含离轴、共轴光学丈量系统。。。。。。
z6娱乐中光研发了由激光发射器、透镜以及衍射光学元件组成的激光投影器件,,,,,,用于向空间中投影散斑光束,,,,,,并在微型化、DOE败坏检测、激光芯片阵列设计等方面进行了创新研发。。。。。。
z6娱乐中光自主设计了蕴含耦入、传导、耦出多层架构的光波导,,,,,,并在衍射效能、抗滋扰等方向做了深刻钻研。。。。。。
z6娱乐中光研发了用于实现对3D视觉传感器硬件进行节造与开发的固件与驱动,,,,,,其中蕴含对传感器内部各个器件的设置与接见用的驱动,,,,,,以及为上层SDKAPI提供了一些接见与节造接口。。。。。。
z6娱乐中光自主研发3D视觉传感系统的软件及SDK,,,,,,涵盖中央件、API等,,,,,,匹配硬件系统职能,,,,,,实现更精确的3D视觉感知职能,,,,,,同时兼容Windows、Linux、Android、OSX、Unity、ROS、OpenCV等全平台开发环境的二次开发,,,,,,支持3D视觉传感系统职能。。。。。。
z6娱乐中光将多多工业级利用算法,,,,,,底层封装尺度接口的C++SDK库,,,,,,上层使用尺度设计模式,,,,,,搭建通用软件框架、UI交互?????椤3D可视化?????椤⑹菘獾刃纬扇砑平台。。。。。。依附此平台,,,,,,公司开发出三维光学摄影丈量软件、三维光学全场应变丈量软件、三维光学面扫描软件、三维光学弯管丈量软件、工业三维丈量分析软件等通用利用场景的工业软件,,,,,,同使仉对非标利用可急剧为客户提供专用定造开发。。。。。。
z6娱乐中光研发了多档次标定技术,,,,,,蕴含多传感器内表参标定技术、面向结构光的参考散斑图案标定技术、面向ToF的像素标定等技术。。。。。。此表,,,,,,公司还研发了RGBD对齐技术。。。。。。
z6娱乐中光研发了用于实现3D视觉传感器自动对由温度、表力引起的误差进行校准与赔偿的技术。。。。。。该技术是确保3D视觉传感器能输出不变的深度图像的关键前提。。。。。。
z6娱乐中光研发了量产中组装、标定、对齐、测试等主题环节的高精度、高效能心专用设备。。。。。。