想要起头使用网络接见Femto Mega?????本文将援手你启动并成功运行该设备!
本文将介绍以下函数:
● k4a_device_get_installed_count()
● k4a_device_open()
● k4a_device_get_serialnum()
● k4a_device_start_cameras()
● k4a_device_stop_cameras()
● k4a_device_close()
1. 《设置 Femto Mega》并将FemtoMega将固件版本升级最新1.2.7以上版本;;;;;;
2. 并装置 SDK《Orbbec SDK 和 Orbbec SDK K4A Wrapper》
3. 确保Femto Mega和Host主机在统一个局域网内(做设备发现用)
只必要一个头文件,,,,,,即 k4a.h。。。。。。 请确保所选的编译器设置为使用 SDK 的库并蕴含文件加祝。。。。。 此表,,,,,,必要链接 k4a.lib 和 k4a.dll 文件。。。。。。
#include <k4a/k4a.h>
可将多个 Femto Mega 设备衔接到推算机。。。。。。
必要默认打开网络发现职能(仅局域网有效)
批改OrbbecSDKConfig_v1.0.xml中将EnumerateNetDevice值由false改为true

首先,,,,,,我们将使用 k4a_device_get_installed_count() 函数确定有几多个设备,,,,,,或者是否衔接了任何设备。。。。。。 此函数应可立即运行,,,,,,而无需经过附加的设置。。。。。。
uint32_t count = k4a_device_get_installed_count();
确定某个设备已衔接到推算机后,,,,,,能够使用 k4a_device_open() 将其打开。。。。。。 能够提供想要打开的设备的索引,,,,,,或者只对第一个设备使用 K4A_DEVICE_DEFAULT。。。。。。
// Open the first plugged in Kinect device
k4a_device_t device = NULL;
k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device);
与 Azure Kinect 库中的大无数内容一样,,,,,,当你打开某种内容时,,,,,,也应该在用完时将其关关! 关关时,,,,,,请记得挪用 k4a_device_close()。。。。。。
k4a_device_close(device);
打开设备后,,,,,,能够进行测试以确保它正常工作。。。。。。 让我们读取设备的序列号!
// Get the size of the serial number
size_t serial_size = 0;
k4a_device_get_serialnum(device, NULL, &serial_size);
// Allocate memory for the serial, then acquire it
char *serial = (char*)(malloc(serial_size));
k4a_device_get_serialnum(device, serial, &serial_size);
printf("Opened device: %s\n", serial);
free(serial);
打开设备后,,,,,,必要使用 k4a_device_configuration_t 对象配置相机。。。。。。 相机配置蕴含大量分歧的选项。。。。。。 请选择最适合自己规划的设置。。。。。。
// Configure a stream of 3840x2160 BRGA color data at 15 frames per second
k4a_device_configuration_t config = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
config.camera_fps = K4A_FRAMES_PER_SECOND_15;
config.color_format = K4A_IMAGE_FORMAT_COLOR_BGRA32;
config.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_2160P;
// Start the camera with the given configuration
k4a_device_start_cameras(device, &config);
// ...Camera capture and application specific code would go here...
// Shut down the camera when finished with application logic
k4a_device_stop_cameras(device);
为简洁起见,,,,,,我们不会在某些例子中显示谬误处置。。。。。。 但是,,,,,,谬误处置始终很沉要! 很多函数返回通例的成功/失败类型 k4a_result_t,,,,,,或者蕴含具体信息的更具体的变量,,,,,,好比 k4a_wait_result_t。。。。。。 请查看每个函数的文档或 IntelliSense,,,,,,以相识该函数预期显示的谬误新闻!
能够使用 K4A_SUCCEEDED 和 K4A_FAILED 宏查抄函数的了局。。。。。。 因而,,,,,,除了打开 Femto Mega 设备以表,,,,,,我们还能够按如下所示;;;;;;ず灿茫
// Open the first plugged in Kinect device
k4a_device_t device = NULL;
if ( K4A_FAILED( k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device) ) )
{
printf("Failed to open k4a device!\n");
return;
}
#pragma comment(lib, "k4a.lib")
#include <k4a/k4a.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
uint32_t count = k4a_device_get_installed_count();
if (count == 0)
{
printf("No k4a devices attached!\n");
return 1;
}
// Open the first plugged in Kinect device
k4a_device_t device = NULL;
if (K4A_FAILED(k4a_device_open(K4A_DEVICE_DEFAULT, &device)))
{
printf("Failed to open k4a device!\n");
return 1;
}
// Get the size of the serial number
size_t serial_size = 0;
k4a_device_get_serialnum(device, NULL, &serial_size);
// Allocate memory for the serial, then acquire it
char *serial = (char*)(malloc(serial_size));
k4a_device_get_serialnum(device, serial, &serial_size);
printf("Opened device: %s\n", serial);
free(serial);
// Configure a stream of 3840x2160 BRGA color data at 15 frames per second
k4a_device_configuration_t config = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
config.camera_fps = K4A_FRAMES_PER_SECOND_15;
config.color_format = K4A_IMAGE_FORMAT_COLOR_BGRA32;
config.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_2160P;
// Start the camera with the given configuration
if (K4A_FAILED(k4a_device_start_cameras(device, &config)))
{
printf("Failed to start cameras!\n");
k4a_device_close(device);
return 1;
}
// Camera capture and application specific code would go here
// Shut down the camera when finished with application logic
k4a_device_stop_cameras(device);
k4a_device_close(device);
return 0;
}
相识若何使用传感器 SDK 查找并打开 Femto Mega 设备。。。。。。
《查找并打开设备》